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时间:2025-10-02 19:35:14 来源:网络整理 编辑:焦点
作为开放世界角色扮演游戏,《塞尔达传说:旷野之息》在2017年的正式亮相惊艳到了不少玩家,一位名叫“Grazzy”的《我的世界》玩家似乎也颇为震撼,因此他决定将《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界完整搬
作为开放世界角色扮演游戏,塞尔说旷世界《塞尔达传说:旷野之息》在2017年的达传正式亮相惊艳到了不少玩家,一位名叫“Grazzy”的息地《我的世界》玩家似乎也颇为震撼,因此他决定将《塞尔达传说:旷野之息》的图搬开放世界完整搬到《我的世界》中,这一壮举花费了他三年的塞尔说旷世界时间。
而“Grazzy”对此解释说:“我之所以把这个想法搁置这么久,原因很简单:这是息地不可能的。复制每一片废墟、图搬每一个定居点、塞尔说旷世界每一个守护者——这本身就已经够难了,达传但我怎么才能复制海拉鲁的息地地形呢?”
不过Grazzy很快找到了方法,他使用开源的图搬《我的世界》地图编辑器WorldPainter(允许用户雕刻和绘制详细的风景)将海拉鲁大陆的地图转换为《我的世界》方块的堆叠。
自此之后Grazzy便和一小群《我的世界》好友花了超过2000个小时来进行着色、改造地形和培育许多树木,达传对此Grazzy说:“项目开始时最繁琐的息地任务之一就是把所有的树都种上,我实际上是一次种一棵树。”
最终Grazzy赶在2024年年底之前成功将《塞尔达传说:旷野之息》的整个地图搬进了《我的世界》游戏中。
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