您的当前位置:首页 > 休闲 > 前《巫师3》设计师:当时制作《巫师3》有着巨大的风险 正文
时间:2025-10-02 14:52:00 来源:网络整理 编辑:休闲
将近十年前,《巫师3:狂猎》问世时引起了巨大轰动,原因很简单,它将大型电影化的叙事与广阔、自发的RPG开放世界相结合,让Bethesda都汗颜。该作的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiew
将近十年前,前巫《巫师3:狂猎》问世时引起了巨大轰动,师设原因很简单,计师巨它将大型电影化的当时的风叙事与广阔、自发的制作RPG开放世界相结合,让Bethesda都汗颜。巫师该作的前巫首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz现在解释说,对于CDPR来说,师设尝试制作这款游戏在当时是计师巨一个巨大的风险,部分原因是当时的风当时没有其他人尝试。
《巫师3》的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz,现在是巫师《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves的创意总监,他在接受GamesRadar+采访时回忆了这项艰巨的前巫任务。
“我认为当时没有多少游戏尝试做我们做的师设事情,也就是计师巨尝试结合这些非常广泛的叙事技巧,这些技巧通常更多地内置在更线性RPG中,例如《巫师2》等走廊结构RPG中。我们试图将这种技巧带到一个开放的世界中。”
Tomaszkiewicz回忆说,“这样做存在风险,制作像《巫师3》这样漫长的故事存在风险”,因为团队甚至不知道这是否“符合开放世界游戏的玩法”。
“但我们冒了这些风险,我们尽了最大努力来减轻风险。我认为,最终结果还不错。我很确定有些人不喜欢它,他们更喜欢《巫师2》或一些Bethesda游戏的风格,我认为这完全没问题。”
NAND闪存市况持续恶化 铠侠或12月开始实施减产2025-10-02 14:30
3A科幻大作《Exodus》公布发售时间 将于2026年上线2025-10-02 13:47
《如龙8外传》制作人介绍游戏设计与战斗机制思路2025-10-02 13:44
《女神异闻录4》要重制?女歌手正为未公布新作录制歌曲2025-10-02 13:42
原哲夫版宝可梦海豚侠反响热烈 作者透露曾因是否违和数次放弃2025-10-02 13:24
吉田修平:看到《星刃》项目的一刻就知道必须要拿下2025-10-02 13:19
《编号17》定档3月7日!奥斯卡最佳导演奉俊昊最新力作强势来袭!2025-10-02 12:52
二十年不见,你们这帮格斗家都儿孙满堂了?2025-10-02 12:39
《三角洲行动》Steam峰值8.9万 进入前十2025-10-02 12:17
Switch 游戏代金券页面更新 无法在Switch2上使用2025-10-02 12:13
《永劫无间》联动《巫师3》公布CG与实机演示 12月5日上线2025-10-02 14:47
《战锤40K:星际战士2》团队将开发孩之宝“顶梁柱”IP 3A新作2025-10-02 14:25
《哪吒2》总票房已超115亿元!海外版台词翻译曝光2025-10-02 13:55
女大学生刷手机流量超34G欠费过万 称未收到提醒欲免单2025-10-02 13:49
《双点博物馆》预告片介绍专家/探险/展览系统2025-10-02 13:36
《如龙8外传》制作人介绍游戏设计与战斗机制思路2025-10-02 13:04
《怪物猎人:荒野》公布新武器机能 高级阿迪亚武器登场2025-10-02 12:55
超越美队!《哪吒2》港澳地区上映 排片规模前所未有2025-10-02 12:22
Fami通新一周销量榜 《超级马力欧派对》三连冠2025-10-02 12:12
英伟达平替?国产显卡摩尔线程性能暴增120%2025-10-02 12:06