《猛鬼追魂:复苏》将挑战评级界限 尺度非常大
之前开发商Saber Interactive公布了恐怖生存游戏《猛鬼追魂:复苏》(Clive Barker's Hellraiser: Revival)。猛鬼外媒pushsquare分享了试玩体验心得,追魂战评一起来看看吧!复苏
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《猛鬼追魂:复苏》试玩版的将挑级界开场10分钟处,主角艾登和桑尼就开始亲密行为并用针扎对方。限尺作为以欲望与痛苦著称的度非系列,《猛鬼追魂》新作毫不避讳这些元素,猛鬼反而将其放大到极致。追魂战评
外媒记者询问游戏设计师Srdjan Nedic,复苏《猛鬼追魂:复苏》尺度过大,将挑级界是限尺否会引发评级机构担忧。他表示团队正在挑战评级界限,度非所有场景都经过精心编排,猛鬼以确保能忠于原作氛围,追魂战评还不会逾越底线。复苏
《猛鬼追魂:复苏》试玩版令人印象深刻,介绍标志性反派“钉子头”(Pinhead)的过场动画华丽炫目,原演员Doug Bradley回归出演,为该角色赋予了灵魂。游戏采用第一人称视角,是一款单人叙事冒险游戏。演示从一段“血腥快感”过后开始,你在走廊里潜行探索。前期节奏极慢,玩家可以探索每个角落,收集能制作绷带、药剂等物品的材料。
这款游戏的流程相对线性,但氛围感极强,常通过幻象与空间扭曲制造错觉感,类似《层层恐惧》与《P.T.》。不过艾登并非完全无力抵抗的受害者,玩家会遭遇信徒的追击战,敌人会频繁瞬移到你前方,迫使玩家依赖快速转身和滑步逃脱。一旦选错路线就会立即失败,遇到死胡同会导致重新开始,但这种紧张刺激感恰好是恐怖游戏的要点。
随着试玩进度推进,游戏战斗系统也逐渐丰富,先是刀具、棍棒等近战武器,后面则加入了枪械。“创世之匣”也会赋予你一些超自然力量。游戏战斗相当刺激,玩家可以选择潜行或正面硬刚,虽然试玩中有一些需要躲藏的场景,但大多数时候你可根据自身喜好选择玩法。
总的来说《猛鬼追魂:复苏》让人印象深刻,其忠实继承了系列本质:血腥、感官刺激、直面禁忌。本作将于2026年推出,敬请期待!
(责任编辑:休闲)
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