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时间:2025-09-28 19:50:08 来源:网络整理 编辑:探索
《无主之地》系列以疯狂枪战和爆炸场面闻名。近日游戏艺术总监Adam May透露,在《无主之地4》中将有多达300亿支枪。《无主之地》系列每部新作都在朝着更疯狂方向发展,而《无主之地4》将迎来新高度,新
《无主之地》系列以疯狂枪战和爆炸场面闻名。无主近日游戏艺术总监Adam May透露,亿支在《无主之地4》中将有多达300亿支枪。无主
《无主之地》系列每部新作都在朝着更疯狂方向发展,而《无主之地4》将迎来新高度,无主新秘藏猎人、亿支无缝开放世界以及300亿支枪。无主May表示,亿支游戏中的无主枪支数量多得超乎想象。
得益于程序生成技术,亿支以及庞大的无主基础武器库。从不同的亿支武器类别,到《无主之地》标志性的无主不同“制造商”,再到射击模式和配件,亿支不难看出,无主游戏武器库的规模正在迅速增长。
如果你得到一支步枪,下一支同款步枪只要有一个配件不同,那就算两支枪。如果加上不同的元素效果,就是第三支。如果你找到另一个瞄准镜略有差异的枪,那就是第四支。而这还远未触及一款枪支的所有变量可能。《无主之地4》武器正是通过这种方式,达到了如此庞大的数量级。
May从艺术设计角度解释了《无主之地4》武器的创作思路,他说:“玩家拿起某一制造商的武器时,会有一定的辨识度,并大致了解它的运作方式。艺术团队与设计团队会反复沟通,确保武器视觉能与其机械运作方式相匹配。如果想设计一款射速极快的武器,造型上会追求更流畅、更有棱角、更具攻击性的造型。如果是发射巨型火箭的武器,那它的造型就得更大、更圆、更臃肿。”
《无主之地4》将于9月12日登陆PS5/Xbox/PC(Steam和Epic),NS2版10月3日推出。
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