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时间:2025-09-28 19:45:09 来源:网络整理 编辑:综合
一位主播将沉浸感提升到了极致:在他们的《死亡搁浅》直播中,画面会随着主角山姆的失衡而倾斜。《死亡搁浅》充满了小岛秀夫一贯的独特风格,从怪诞的剧情到复杂的世界观,但其中最有趣的设计之一在于,它将“行走”
一位主播将沉浸感提升到了极致:在他们的晕主《死亡搁浅》直播中,画面会随着主角山姆的播将变成失衡而倾斜。
《死亡搁浅》充满了小岛秀夫一贯的独特风格,从怪诞的画面剧情到复杂的世界观,但其中最有趣的维持物设计之一在于,它将“行走”本身做成了核心玩法。平衡随着主角山姆背负越来越多的晕主货物,保持平衡就变得更难,播将变成尤其是死亡在不平坦的地形上。玩家需要按住手柄的搁浅扳机键,让山姆抓紧背带以维持平衡(事实证明,画面这个机制确实有效)。维持物这一设定使得游戏极具沉浸感,平衡但显然对某些人来说,晕主这还远远不够。
Twitch 主播 Shindigs 就想出了一个办法,让这种“保持平衡”的体验更上一层楼,甚至能与当年的 “Twitch 玩宝可梦” 相媲美。虽然《死亡搁浅》的按键数量让它不可能像《宝可梦》那样完全交给观众操作,但 Shindigs 将“平衡”机制直接移植到了直播本身。
在他的直播中,画面会随着时间逐渐倾斜,迫使观众在聊天室疯狂刷“L”或“R”,以将画面重新拉回平衡。屏幕上还会出现提示,告诉观众该输入哪个字母来纠正倾斜。至于观众是否也能主动推动画面倾斜,还是只能在画面自动倾斜时介入,目前还不清楚。如果观众能随意操控,那场面可能会变得异常混乱。
至少从社交媒体X上流传的一段视频来看,这样的直播足以让人产生强烈的眩晕感。可以想象,若是整场游戏都在这种状态下进行,将会是一场真正的“地狱般体验”。
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