您的当前位置:首页 > 热点 > 《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要表示 制作一个新怪物大约需要一年的时间 正文
时间:2025-12-11 05:31:25 来源:网络整理 编辑:热点
《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,而该系列每次推出新作品,势必会有全新的怪物登场。近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的过程,他表示虽然不同
《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,怪物个新怪物而该系列每次推出新作品,猎人势必会有全新的荒野怪物登场。

近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的总监制作过程,他表示虽然不同的藤冈怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。表示
他还提到,大约对于某些特殊怪物来说,需年这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,怪物个新怪物《怪物猎人:荒野》的猎人封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的荒野故事有关。”

此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是总监制作同时进行的,因此很难判断某些怪物的藤冈制作时间,但估计大多数怪物大约需要一年时间。
他对此解释道:“通常,从计划怪物、设计怪物、制作模型、制作动画,制作一个怪物通常需要一年左右的时间。如果加上调整,微小的、详细的调整,显然需要更长的时间。但这只是一个粗略的时间估计。”

藤冈要还指出,某些类型的怪物比其他类型的怪物更难设计,并举例说明他们之前曾努力创造“具有这种灵活手臂的章鱼型怪物”,而该团队已成功在《怪物猎人:荒野》中实现这一目标。
对于藤冈来说,花大量时间创造每个怪物是值得的,因为他希望玩家与它们产生个人联系:“在创造怪物时,我们希望专注于让每个人都能找到自己最喜欢的怪物。”此外藤冈要还表示锁刃龙是他个人最喜欢的怪物,因为制作它花了很长的时间,而且“它是一只华丽的怪物”。

CDPR解释放弃自家引擎 改用虚幻5引擎的原因2025-12-11 05:19
《燕云十六声》武器绳镖真人演示视频 12月27日公测2025-12-11 05:13
圣诞元旦双节至,Quantic Dream冬促开!2025-12-11 05:00
剧情向第一人称科幻恐怖射击游戏《永恒不变》上线Steam平台2025-12-11 04:02
《刺猬索尼克3》编剧透露 胖猫比克有望出现在续作中2025-12-11 03:35
《潜行者2》开发商相信能带来10亿美元创收2025-12-11 03:33
《美国队长4》新剧照曝光 黑人美队与新猎鹰登场2025-12-11 03:32
《堡垒之夜》Xbox独占士官长外观短暂下架后又重新解锁 官方已致歉2025-12-11 03:26
美国拟用SpaceX卫星群监视全球目标 星链卫星总计7213颗2025-12-11 03:12
《最终幻想7》蒂法3D绝美新图 气质高贵魅力足2025-12-11 02:52
动作影星尚格·云顿将加入《杀手》世界 免费活动全员可玩2025-12-11 05:31
格斗游戏《全职猎人NEN×IMPACT》宣布2025年夏季发售2025-12-11 05:30
索尼新专利:检测到玩家“红温破防”就降低游戏难度2025-12-11 04:51
《纸嫁衣6千秋魇》正式发售 现已登陆Steam与3DM商城2025-12-11 04:19
神谷英树分享介绍Clovers工作室名称的具体含义2025-12-11 04:11
《巫师4》新壁纸公布 展示希里风姿和独特魅力2025-12-11 04:11
追破罪孽,重返黎明!法医真人互动影游《重返现场真人版》今日发售2025-12-11 03:43
《弹球亿万富翁》销量突破10万 好评肉鸽物理规则娱乐2025-12-11 03:40
Epic喜加一:《阿斯特赖亚》免费领取2025-12-11 03:36
花20万给17岁老年猫做肾移植!国内猫肾脏移植手术要火了2025-12-11 02:46