初代《深海迷航》与“冰点之下”获更新档与大幅折扣
《深海迷航2》已成为本年度讨论热度最高的冰点之下游戏之一,尽管开发团队没人希望是初代出于这些原因。一场大型法律纠纷在发行商Krafton突然解雇《深海迷航2》开发商Unknown Worlds Entertainment整个领导团队后发展起来。深海
那些前领导者,迷航包括联合创始人查理·克利夫兰和马克斯·麦圭尔,获更随后提起诉讼,新档声称Krafton想将《深海迷航2》的大幅推出推迟到2025年之后以避免大额财务支出。Krafton回应称《深海迷航2》尚未准备好进行抢先体验发布,折扣且克利夫兰和麦圭尔“放弃他们作为全工作室游戏总监和技术总监的冰点之下角色去专注于他们的个人项目”。
这非常混乱且令人不快,初代Unknown Worlds在这一切中被夹在中间,深海同时他们继续制作这款续作。迷航而且不仅仅是获更续作,显然初代游戏及其衍生作《冰点之下》也已悄悄收到新补丁。新档
两个更新主要侧重于对现有《深海迷航》冒险进行微小但重要的大幅修复。《深海迷航》的2025年补丁为近几代主机的大多数标准手柄添加了适当的控制器支持,并为非键盘玩家重做了输入选项。
除此之外,它阻止了你的虾服(PRAWN suit)在通过游戏外星拱门传送门返回时掉出地图,并修复了利维坦“在抓住海蛾号(Seamoth)或虾服时有飞出海面的倾向”的问题——坦率地说,这听起来像是功能而非错误。
与此同时,《冰点之下》的2025年补丁主要关注雪狐(Snowfox),这是一种用于穿越游戏冰封陆地的科幻雪地摩托。雪狐一直是《深海迷航》系列中最难控制的载具,该补丁做了多项改动来解决这个问题。
首先,它改变了雪狐的碰撞器以减少其卡在障碍物上的几率。但它还将地形撞击伤害从100%大幅降低到12%,并将玩家在被冰虫攻击时击落雪狐的几率从100%降低到25%。
哦,它还阻止了载具“在部署时偶尔掉入地形中并永久消失”——尽管一些玩家在这发生时可能感到解脱,考虑到它的驾驶有多么棘手。
最后,两个补丁都添加了一个“可用于一次性公告的弹出式新闻源”,这将使现有《深海迷航》玩家能了解续作的持续开发情况。这些游戏接下来一周也都有大幅折扣——每款二五折优惠。
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