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时间:2025-09-28 19:48:40 来源:网络整理 编辑:探索
《宝可梦传说 Z-A》将于10月16日发售,游戏将重新引入战斗外的中毒伤害机制。虽然中毒状态仍可通过道具或宝可梦中心治愈,但战斗外持续扣血的设定已缺席多个世代。在宝可梦系列中,部分招式或特性会引发异常
《宝可梦传说 Z-A》将于10月16日发售,祖宗之法游戏将重新引入战斗外的梦传中毒伤害机制。虽然中毒状态仍可通过道具或宝可梦中心治愈,祖宗之法但战斗外持续扣血的梦传设定已缺席多个世代。
在宝可梦系列中,祖宗之法部分招式或特性会引发异常状态,梦传对目标产生不同削弱效果。祖宗之法中毒与灼伤会持续造成伤害,梦传而灼伤还会额外降低宝可梦的祖宗之法物理攻击力。睡眠、梦传麻痹与冰冻虽不造成持续伤害,祖宗之法但会令宝可梦无法行动。梦传系列传统中,祖宗之法解毒药或万能药等道具,梦传以及宝可梦中心均可解除异常状态。祖宗之法
随着《宝可梦传说 Z-A》详情在社交媒体传播,2025年宝可梦世锦赛现场试玩的训练家@MunchingOrange发现关键细节。他在社交平台发布的试玩视频显示,中毒状态将在战斗结束后持续生效——电龙与小箭雀每3秒损失1点HP,但扣血不会导致宝可梦濒死。
视频还证实,精灵球中的宝可梦不会承受战斗外中毒伤害,仅场上活跃单位受影响。该机制自《宝可梦黑/白》后首度回归,而早期作品如《红/绿》中,中毒甚至可能导致宝可梦濒死,并伴随屏幕特效提示。
目前尚不确定灼伤状态是否同样适用战斗外扣血机制。鉴于本作以重构的密阿雷市为舞台,游戏还将对哪些机制进行调整仍待观察。
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