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时间:2025-09-28 19:46:46 来源:网络整理 编辑:综合
众所周知,随着游戏制作成本上升及通货膨胀影响,游戏行业正迅速采用AI技术以控制开发流程的总成本与时间。作为PlayStation的母公司,索尼也在财报中自豪公布其应用了人工智能技术。与其他公司相比,索
众所周知,理由随着游戏制作成本上升及通货膨胀影响,曝光游戏行业正迅速采用AI技术以控制开发流程的索尼总成本与时间。作为PlayStation的分享母公司,索尼也在财报中自豪公布其应用了人工智能技术。加速
与其他公司相比,游戏索尼的动画做法似乎更符合伦理:其AI主要用于自动化那些传统上需要大量人力的流程,从而加速游戏与动画的制作制作。值得关注的内幕是,AI在艺术与创意领域的理由应用一直备受争议,但索尼运用该技术的曝光方式旨在支持而非取代创作者。
在2025年最新发布的企业报告中,索尼披露了AI在游戏和动画生产中的分享具体应用。该公司利用机器学习技术,加速自动而精准地同步字幕与口型,游戏替代了过去的人工操作。
这一技术已于2023年《漫威蜘蛛侠2》中投入使用,借助语音识别软件实现了多语言字幕的自动生成。在动画制作方面,索尼开发了AnimeCanvas平台。该软件可自动完成上色及后期处理等任务,从而提升效率,使创作者能更专注于项目创意部分。
此外,索尼的Mocopi软件也通过动作追踪与序列处理,显著提升了动作捕捉的效率,加快了动画制作流程。该技术曾在《我独自升级》动画中应用,并为其成功提供支持。
尽管索尼强调此类技术主要用于辅助创作者,但其广泛应用仍可能带来裁员风险——企业可能因自动化而缩减人力。近期,微软等大型企业已裁减数千名员工,其中大部分工作正被自动化技术所替代。
你们对此怎么看呢,认为AI会取代大部分工作吗?欢迎来评论区讨论。
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