又到了年末,日本对于国外玩家圣诞新年双节将至,玩家玩具年末商战已经箭在弦上,圣诞日前日媒发布了新一期日本玩家圣诞新年游戏玩具购买统计,新年一起来理解下日本2人以上的游戏普通家庭对于这方面的支出。 ·发布者按,购买各2024年数据仅统计到10月期,统计因此先行发布2023年年度数据: ·游戏软件支出:包括游戏、发布周边机器、注重数字版等。日本 圣诞期虽然很高,玩家玩具但是圣诞仍不敌5月12日的最高点。 ·游戏机:包括各种类型、新年以及打包软件等。游戏 圣诞期整体不热,购买各中游水平,毕竟购买游戏机不会经常换新。 ·玩具:包括不属于以上两类的玩具,玩偶、模型、烟花、积木、儿童设施等等。 圣诞期的玩具消费已经飙升到最高点,凌驾于其他时期,与节日习俗有关。 |